Matematikai twister
- 25 030 Ft
Bővebben a programról
Matematikai twister - logikai társasjáték nemcsak gyerekeknek
A Matematikai twister lehetőséget teremt arra, hogy a gyerekek játékos formában sajátítsák el a matematikai relációkat, miközben a mozgással levezethetik az energiáikat is.
A Matematikai twister játéklehetőségei
1. A játékhoz legalább két játékos szükséges:
- A játékosok felsorakoznak a szőnyeg bal oldalán.
- A gyerekek sorban végig ugrálnak, a számokon 0-12-ig.
- Meg lehet adni nekik időkorlátot is (10 vagy 20 másodperc) ami alatt a feladatot teljesíteni kell.
- A feladatot nehezíteni lehet úgy, hogy csak a páros, vagy csak a páratlan számokra lehet ugrani.
2. A játékot két játékos játszhatja:
- Mindegyik játékos magához vesz 7 azonos színű zsetont és egy szám dobókockát.
- A gyerekek egyszerre dobnak a dobókockával és a zsetonját a kidobott számra teszik, amilyen gyorsan tudják.
- Akinek először elfogynak a zsetonjai az lesz a győztes.
3. A játékot két gyerek játszhatja vagy az egész osztály két csapatba osztva:
- A két csapat felsorakozva egymással szemben helyezkedik el a szőnyeg két végén.
- Osszuk szét a színes zsetonokat a játékosok között. Használjunk azonos csapatban azonos színű zsetonokat.
- A sor elején álló játékosok kezdik a játékot. Ők versenyeznek egymással először.
- A tanár vagy egy kijelölt játékos dob a dobókockákkal. Mind a három dobókockát használjuk.
- A versenyben lévő játékosoknak meg kell oldani a kidobott matematikai feladatot és a helyes válaszra tenni a zsetonjukat.
- Akinek ez először sikerül kap egy pontot. Ezután levesszük a zsetont a szőnyegről a sorban következő játékosok jönnek.
- Amelyik csapat először eléri a 10 pontot az lesz a győztes.
4. A játékot két gyerek játszhatja vagy az egész osztály két csapatba osztva:
- A két csapat felsorakozva egymással szemben helyezkedik el a szőnyeg két végén.
- Osszuk szét a színes zsetonokat a játékosok között. Használjunk azonos csapatban azonos színű zsetonokat.
- A két számos dobókockával dob a kijelölt játékos, majd a dobás után elkiáltja magát „nagyobb” vagy „kisebb” és a játékosoknak a helyes számra kell tenni a zsetont. Pl.: ha 2 és 5 a kidobott szám és elhangzott, hogy nagyobb, akkor az 5-re kell tenni a zsetont.
- Akinek ez először sikerül kap egy pontot. Ezután levesszük a zsetont a szőnyegről és újra dobunk a kockákkal.
- Amelyik csapat először eléri a 10 pontot az lesz a győztes.
5. A játékot két gyerek játszhatja vagy az egész osztály két csapatba osztva:
- A két csapat felsorakozva egymással szemben helyezkedik el a szőnyeg két végén.
- Osszuk szét a színes zsetonokat a játékosok között. Használjunk azonos csapatban azonos színű zsetonokat.
- Válasszuk ki, hogy az összeadással vagy a kivonással játszunk.
- A sor elején álló játékosok kezdik a játékot, ők versenyeznek, ki teszi először a zsetonját a megfelelő számra.
- Először bekiabálunk egy számot 1-12-ig, majd dobunk az egyik számdobókockával.
- A versenyben lévő játékosnak ki kell találnia, hogy melyik az a szám, amelynek és a kidobott számnak az összege vagy a különbözete adja a bekiabált számot. Pl.: ha összeadást játszunk, 10-et mondtunk és 5-t dobtunk akkor a helyes szám az 5.
- Akinek először sikerül kitalálni a helyes számot, kap egy pontot. Ezután levesszük a zsetont a szőnyegről és újra dobunk a kockával.
- Amelyik csapat először eléri a 10 pontot, az lesz a győztes.
Természetesen ez csak néhány példa arra, hogyan is lehet játszani ezt a játékot.
A lehetőségek tárháza korlátlan, használjuk a kreativitásunkat!
Kérdezz bátran!
+36 1 3225 221Biztonságos vásárlás
14 napig elállhat vásárlásától!Ingyenes házhozszállítás
40 000 Ft felett, kivéve a túlméretes termékekHázhozszállítás futárszolgálattal
1-3 munkanapIngyenes átvétel GLS Csomagponton
40 000 Ft felett, kivéve a túlméretes termékek